Câmera Digital: Armazenamento e Downloading

  

  INTRODUÇÃO

Com máquinas fotográficas tradicionais, o filme é usado para registrar e armazenar a imagem. Com máquinas fotográficas digitais, dispositivos separados executam estas duas funções. A imagem é capturada pelo sensor de imagem, então ela é armazenada na máquina fotográfica em algum tipo de dispositivo de memória . Estas imagens armazenadas na máquina fotográfica, devem ser as (descarregadas) para um PC e armazenadas em um de seus dispositivos—usualmente um disco rígido. Freqüentemente as imagens são comprimidas na máquina fotográfica assim há lugar para mais delas no dispositivo de armazenamento.

 MEMÓRIA — UMA INTRODUÇÃO

Quando você tira fotografias, elas têm que ser armazenadas temporariamente na máquina fotográfica; normalmente em cartões de memória flash ou discos magnéticos giratórios. Ambos os tipos de dispositivos de armazenamento compartilham algumas características excelentes:

  1. Eles são apagáveis e reutilizáveis.
  2. Eles são normalmente removíveis, assim você pode remover um e pode plugar um outro. Deste modo, memória só está limitada pelo número de dispositivos que você tem.
  3. Eles podem ser removidos da máquina fotográfica e podem ser plugados no computador para transferir as imagens. Também há impressoras com aberturas para estes dispositivos assim você pode fazer impressões sem um computador.

Porque arquivos de imagens digitais de alta qualidade são grandes, muito espaço de armazenamento é necessário para os salvar. Por isto, a maioria das máquinas fotográficas lhe dá duas opções:

  • Você pode remover um dispositivo de armazenamento, e substitui ele com outro. Isto é como substituir um rolo acabado de filme com um novo.
  • A maioria das máquinas fotográficas lhe permite escolher entre dois ou três modos de compressão ou resolução. Usando compressão alta ou baixa-resolução cria-se imagens menores de modos que  mais cabem em um dispositivo de armazenamento. O problema é que as imagens não serão tão boas quanto aquelas que você tira a uma mais baixa compressão ou resolução mais alta. A tabela abaixo dá estimativas muito superficiais de como estas colocações afetam o número de imagens que você pode armazenar em um dispositivo.
Memória Alta-Resolução Baixa-Resolução
4 MB 20 55
8 MB 50 125
16 MB 100 260

Vamos dar uma olhada em algumas das formas principais de armazenamento em máquinas fotográficas digitais, começando com a memória mais comum da forma flash .

 

Memória Flash

Como aumentou a popularidade de dispositivos de portáteis como máquinas fotográficas digitais, registradores de voz, telefones celulares e computadores, assim também aumentou a necessidade por dispositivos de memória pequenos, baratos. O tipo que mais pegou é o chamado memória   flash, às vezes também chamado de filme digital. A memória flash usa chips de estado sólido para armazenar seus arquivos de imagem. De algum modo, estes chips são como os chips de RAM  usados dentro de seu computador, mas eles têm uma diferença importante. Eles não requerem nenhuma bateria e não perdem seus dados quando a bateria acaba. Seus arquivos são retidos indefinidamente sem qualquer força fornecida aos componentes do Flash. Estes chips são empacotados dentro de um recipiente com conectores e a unidade inteira é chamada de um cartão.

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Se você tira a cobertura de um cartão de memória flash, você encontra circuitos de estado sólido. Cortesia da SanDisk. Memória flash é entrada em uma variedade de formas e tamanhos. Cortesia da SanDisk

Cartões de memória Flash podem ser plugados em uma máquina fotográfica, ou em uma abertura para cartão construída no computador ou ainda conectado e ele por um cabo. Estes cartões consomem pouca energia, tomam pouco espaço e são muito resistentes. Eles também são muito convenientes; você pode levar um lote deles com você e muda-los como precisar (assumindo que você possa comprar muitos deles).

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Cartões Flash podem ser plugados em laptops, máquinas fotográficas e computadores de mesa. Cortesia de imagem da SanDisk.

Existe um velho jogo de palavras para começar uma piada que começa com " eu tenho notícias boas e notícias ruins". As notícias boas são que nós temos estes cartões de memória flash. As notícias ruins são que eles são encontrados em uma variedade de formatos que não são intercambiáveis. Uma vez você tenha um investimento considerável em cartões de memória, você esta obrigado a usar só aquelas máquinas fotográficas que apoiam seu formato.

Tipos de Memória Flash

Até recentemente, a maioria cartões de flash estiveram enquadrados no formato padrão de PC Card (PCMCIA)  que são extensamente usados em computadores laptop.. Porém, com o crescimento do mercado da máquina fotográfica digital e outros, foram introduzidos formatos menores. Como resultado da competição, máquinas fotográficas apoiam uma confusa variedade de cartões de memória flash incompatíveis, que incluem (mas como os advogados dizem "não limitado somente") o seguinte:

  • Cartões de PC
  • CompactFlash
  • Miniature Card
  • SmartMedia
  • Cartões de MultiMídia
  • MemorySticks

Cada um destes formatos é apoiado por seu próprio grupo de companhias. Alguns são extensamente usados, e alguns ainda têm que achar uma audiência grande. Para aprender mais, visite a homepage da PCMCIA.

Cartões de CompactFlash™

O CompactFlash foi desenvolvido pela SanDisk Corp e usa a popular arquitetura ATA que emula um disco rígido. Os cartões têm 1.433-polegadas (36,4 mm) de largura por 1.685-polegadas (42,8 mm) de comprimento—mais ou menos do tamanho de uma caixa de fósforos. Naquela época foi escrito que o CompactFlash parecia ser o vencedor no jogo da memória flash. Era a formato de armazenamento de interno de máquina fotográfica mais amplamente usado . O formato é apoiado por um número grande de companhias que formam a Compact Flash Association para promover a adoção de um único formato de armazenamento de dados para máquinas fotográficas digitais (o deles).

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Os cartões CompactFlash da SanDisk também podem ser usados em adaptadores de PC Card. Cortesia da SanDisk.

Um novo cartão CompactFlash Tipo II (5mm de espessura) foi recentemente introduzido.  Na fotografia ele será usado para cartões flash de alta capacidade e cartões de discos magnéticos como o IBM Microdrive.   Cartões CF Tipo I (3.3mm de espessura) são compatíveis com os CF Tipo II e podem ser inseridos em qualquer slot para CF Tipo II.  

SmartMedia

SmartMedia é o meio de armazenamento mais fino disponível, aproximadamente a metade da área de um cartão de crédito e tem o de um disquete pequeno (45mm x 37mm x 0,76mm). Baseado em uma arquitetura ATA, tem um formato que lhe permite ser inserido na abertura de memória da máquina fotográfica do modo correto. A vantagem principal de SmartMedia é sua simplicidade; é nada além de um chip flash em um cartão. Ele não contém nenhum controlador e nenhum circuito de apoio o que reduz o tamanho do cartão e também custos industriais. O problema com esta solução é que as funções de controle necessárias têm que residir na máquina fotográfica e então a compatibilidade com versões mais novas ou mais velhas dos cartões não está garantida. Muitas das primeiras máquinas fotográficas digitais que usaram este meio de armazenamento tiveram que ser devolvidas aos fabricantes delas para receberem versões aperfeiçoadas quando a próxima geração de cartões de alta capacidade foi lançada. Este formato é apoiado por um grupo de companhias formadores do Solid State Floppy Disk Card Forum. 

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SmartMedia cortesia da Toshiba.

 

Cartões de PC (ATA)

Quando computadores laptop ficaram populares, eles não tinham espaço para dispositivos de armazenamento grandes, então pequenos cartões para serem plugados foram desenvolvidos. Inicialmente chamados de cartões de PCMCIA (devido a inesquecível Personal Computer Memory Card International Association), este nome foi mudado depois para Cartões de PC (PC Cards). Porém, não todo mundo trocou para o nome novo assim os cartões são chamados agora através de dois nomes! (Nós podemos pausar aqui para imaginar a reunião onde o nome impronunciável PCMCIA  foi escolhido? É possível que álcool ou drogas estiveram de alguma maneira envolvidos?)

Seja qual for o nome que você chama estes dispositivos, eles são usados na maioria dos computadores notebook e algumas máquinas fotográficas. Com o tamanho de um cartão de crédito espesso, Cartões de PC são encontrados em uma variedade de formatos, mas é o cartão Tipo I  e Tipo II que são de estado sólido, ou memória de flash.

Todos os cartões de PC têm o mesmo comprimento e largura (85,6 mm x 54,0 mm ou 3.3 " x 2.13 "), mas espessura diferente. O Tipo I tem 3,3 mm, Tipo II  5,0 mm e Tipo III  tem 10,5.  Tipo IV aloja um cartão de Tipo II e um Tipo III, ou dois cartões Tipo II.

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Os três tipos existentes são compatíveis com seus antecessores e podem se ajustar na abertura a que eles foram projetados, ou em qualquer abertura projetada para um cartão mais espesso. De fato, dois cartões Tipo I  podem se ajustar em uma abertura de Tipo III.

Há uma variedade de cartões de PC, mas o tipo usado para armazenamento de imagem digital é o compatível com ATA . Estes cartões satisfazem a um padrão de indústria (chamado PCMCIA-ATA ou Anexo A ) assim eles podem ser trocados entre diversos dispositivos e sistemas. Qualquer cartão   compatível ATA trabalhará com qualquer sistema compatível ATA e incluirá máquinas fotográficas digitais e quase todos os computadores (bem, talvez não mainframes).

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O PC Card Tipo II da SanDisk  em uma abertura de computador de mesa. Cortesia de imagem da SanDisk. A Toshiba PDR-5 tem um Cartão de PC     construído nela, assim você só precisa   deslizá-la na abertura PC Card  do computador para carregar as imagens . Cortesia da Toshiba

Miniature Cards

Em 1996 a Intel introduziu o Cartão de Miniatura e planeja fazer disto a entrada principal deles na arena do dispositivo de computação portátil. Ele tem só 38 mm x 35 mm x 3,5 mm, aproximadamente 25% do tamanho de um cartão de PC. No outono de 1998, eles admitiram  não terem tido êxito ao penetrar neste mercado e decidiram reposicionar o produto para outras aplicações. Se você pensa que a Intel é insuperável, você agora sabe de uma área onde eles provaram ser vulneráveis. A organização da promoção deste grupo é o Miniature Card Implementers Forum

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Os Miniature Cards, cortesia da Intel.

MultiMediaCard (MMC)

SanDisk e Siemens AG desenvolveram o MultiMediaCard (MMC), atualmente o menor dispositivo de armazenamento de estado sólido . Só têm 32 mm de altura, 24 mm de largura e 1,40 de espessura—mais ou menos do tamanho de uma moeda de um quarto de dólar norte-americano. Inicialmente introduzido com capacidades entre 2 e 10 megabytes, o plano é introduzir um de 128MB no ano 2001. Ele não está sendo direcionado atualmente para máquinas fotográficas digitais, mas pode ser algum dia. Este formato MMC é apoiado pela MultiMedia Cartão Associação. Este formato é apoiado pela Multimedia Card Association

mmc_qtr.jpg (296123 bytes) Os Cartões de Multimedia da SanDisk não são muito maior que um quarto de dólar americano. Cortesia de imagem da SanDisk.

Sony MemoryStick™

A Sony desenvolveu uma forma nova de memória flash chamada de Memória Stick™ e moldou-a em algo como pedaço de goma de mascar. Projetado para uso em computadores pessoais e uma variedade ampla de produtos de Audio Visual digitais, a Memória Stick™ pode ser usada para armazenar todos os tipos de dados, inclusive imagens. As primeiras versões têm capacidades de até 32 Mbytes que usam chips flash disponíveis atualmente, mas pode ser aumentada a capacidade quando chips mais densos estiverem disponíveis.

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A nova memória  da Sony, cartões Memory Stick™ são uma solução nova. Cortesia da Sony.

ARMAZENAMENTO DE ARQUIVOS NA MÁQUINA FOTOGRÁFICA

Quando são armazenadas imagens na memória de sua máquina fotográfica, eles são armazenadas de um modo específico--chamado de um formato de arquivo. A maioria das companhias de máquina fotográfica usam o próprio formato de arquivo deles, chamado de formato proprietário porque outras companhias não podem usá-lo. Esta profusão de formatos proprietários faz com que seja impossível trocar livremente imagens diretamente da memória da máquina fotográfica. Por exemplo, se você quer imprimir diretamente em outra impressora, você não poderá fazê-lo, se elas estiverem reguladas para máquinas fotográficas diferentes. Quando a Kodak montar quiosques públicos onde você possa imprimir suas imagens digitais, você pode não ter sorte. Em algum momento, todos terão de concordar em usar o mesmo formato de arquivo, assim imagens poderão ser compartilhadas mais livremente. (Imagine se filmes 35mm tivessem tamanhos diferentes para máquinas fotográficas Canon e Nikon.) Como é típico, porém, há vários formatos de arquivos incompatíveis que competem para dominarem o mercado:

  • O Camera Image File Format (CIFF) é apoiado por vinte ou mais fabricantes de máquina fotográfica inclusive Canon, Nikon, Olympus e Pentax.
  • O formato Exchangeable Image File (EXIF) é apoiado pela Kodak e Fuji. Sua grande vantagem é que apoia o formato FlashPix de imagem (veja Capítulo 7).
  • O Polaroid Digital Negative (PDN) provê imagens grandes de arquivos pequenos.

MÍDIAS MAGNÉTICAS GIRATÓRIAS

Em vez de memória de flash, algumas máquinas fotográficas são projetadas para usar  mídia magnética giratória, como o disquete e discos rígidos em seu sistema de PC.

Disquetes

Um dos meios de armazenamento mais velhos e mais baratos e ainda em uso é o  disquete de 3 1/2-polegadas. Seria muito difícil não achar um sistema que pudesse ler estes discos. Há pelo menos uma máquina fotográfica digital que escolheu este meio como armazenamento. Mas para isto tiveram de aumentar um pouco o tamanho da máquina fotográfica , mas a poupança no custo e o pronto acesso a drives que possam abrir e usar os arquivos de imagem compensam esta negligência em muitas situações. Quase todos os outros tipos de armazenamento requerem hardware especial ou software na máquina antes dos arquivos serem transferidos ou abertos. É a utilização universal que o faz tão atraente.

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A Digital Mavica da Sony tem sido um sucesso de vendas por causa da conveniência que ela lhe trás. As imagens são guardadas num diskette que pode ser lido por qualquer computador. Cortesia da Sony.

Cartões de PC

Cartões de PC estão disponíveis em uma versão chamado Tipo III que são discos rígidos giratórios. Um cartão mais novo, Tipo IV será usado para discos rígidos de alta capacidade ou segurar dois dos cartões mais finos ao mesmo tempo.

sd175mb.jpg (320039 bytes) O cartão SanDisk Tipo III de 175 megabytes   é um disco rígido muito pequeno. Cortesia de imagem da SanDisk.

Clik! unidade de disco

O Clik drive da Iomega! usa um disco quadrado de 2-polegadas de 40 megabytes. Uma versão do Clik! drive esta projetado para prover armazenamento adicional na estrada. Quando seu cartão de flash está cheio, você pode fazer o download as imagens para um Clik! drive movido a bateria. De volta a sua casa ou escritório, basta colocar o drive em sua estação acoplada e download as fotos para o computador. Os discos de 40 megabyte do Clik! são muito mais baratos que a memória flash, assim você pode fotografar por dias sem ter que comprar cartões de memória flash caros.

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O Iomega Click Disk permite você fazer o download as imagens enquanto ao ar livre e continuar fotografando. Cortesia da Iomega.

Discos rígidos

Um das desvantagens atuais de cartões de memória flash compactos é capacidade de armazenamento limitada. Para máquinas fotográficas de alta resolução esta é uma real desvantagem. Uma solução são drives de disco rígido de alta capacidade e velocidade. Até recentemente, estes drives eram muito grandes para serem montados dentro de máquinas fotográficas, mas agora isso mudou. As dimensões da unidade inteira são 42,8mm x 36,4mm x 5,0mm—menores em volume e mais leves em peso que um rolo de filme. Estes drives aparecerão primeiro em máquinas fotográficas profissionais caras, mas eventualmente cairão em preço para um ponto onde eles poderão ser usados em máquinas fotográficas de consumo.

IBM microdrive.jpg (21502 bytes) IBM introduziu microdrives de 340 MB e de 170   MB para uso em máquinas fotográficas digitais.

 

  DOWNLOADING IMAGENS

Uma vez que você tirou imagens, você tem que transferi-las (descarregá-las) da máquina fotográfica para seu computador. Quando descarregadas, elas são copiadas do dispositivo de armazenamento da máquina fotográfica a um dispositivo de armazenamento no computador. Tipicamente a primeira fase neste processo é fazer o download das miniaturas de cada file—o equivalente digital de uma folha de contato. Você então usa estas imagens para escolher quais arquivos devem ser descarregados e quais apagados. Como você verá aqui, há vários modos em que os arquivos são transferidos de fato.

O que é Download?

Quando você transfere arquivos entre computadores, você esta uploading e downloading. Estas condições simplesmente se referem à direção de transferência. Uploading simplesmente significa que você está enviando o arquivo para outro sistema. Downloading  significa que você está transferindo um arquivo de outro computador para o seu. Em fotografia digital você descarrega imagens da máquina fotográfica para um computador e carrega elas do computador para a máquina fotográfica.

Conexões a Cabo 

Cabos conectam algumas máquinas fotográficas a uma porta serial (lenta), paralela (rápida), SCSI (mais rápida), ou USB (ainda mais rápida) do computador. Tudo que você tem que fazer é rastejar atrás do computador plugar uma ponta em uma porta e então deixar a outra oscilando em seu topo da escrivaninha até que você precisa dela. Uma solução melhor é uma estação de conexão que tem um berço separado para a máquina fotográfica e esta permanentemente conectada ao computador através de um cabo. Você só precisa assentar a máquina fotográfica neste berço para fazer o  download de suas imagens. É rápido e fácil.

Portas Seriais

Portas seriais são usualmente usadas para conectarmos modems analógicos, assim você pode conectar-se à Web. Porém, muitas máquinas fotográficas digitais os usam para transferir arquivos de imagem para o computador. Elas transferem só  um bit de dados de cada vez, assim eles têm um real problema com velocidade—ou melhor, a falta dela.. Não há uma porta mais lenta no computador. Fazer o downloading de dados por uma porta serial é lento, chegando a até 10 minutos por imagem!

Portas Paralelas

Portas paralelas normalmente são reservadas para impressoras e alguns tipos de dispositivos de armazenamento externos. Elas transferem dados  8 bits de cada vez em vias paralelas, assim elas provêem um modo mais rápido para transferir imagens que a porta serial.

Muitos leitores de cartão flash são conectados pela porta paralela. Se você usa um, seguramente seja tem um conector que lhe possibilita plugá-lo numa porta paralela do computador e plugar a sua impressora no conector do cartão. Se não tiver esta capacidade, você terá que ficar trocando cabos.

Portas SCSI

Muitos dispositivos como scanners, discos rígidos e CD-ROMS, podem ser conectado a uma porta SCSI (Small Computer System Interface). Uma grande vantagem deste tipo de porta é que mais de um dispositivo pode ser conectado a mesma porta. Um dispositivo é plugado na porta e então outro dispositivo é plugado no primeiro dispositivo. Este processo, chamado de "cadeia" reduz o número de "portas tomadas por todos estes dispositivos. Portas SCSI são rápidas, mas em PCs você precisa de um cartão SCSI e as várias configurações necessárias podem ser difíceis de fazer.

 

USB e IEEE 1394 (Firewire)

Como a demanda para entrada e saída de dados aumentaram, portas seriais e mesmo SCSI se tornaram num "gargalo de garrafa" para o desempenho dos sistemas. Duas novas mas portas seriais complementares, a USB e a IEEE 1394 (Firewire), estão sendo somadas agora aos sistemas para melhorarem esta situação. Ambas as portas têm algumas características em comum. Cada uma delas pode:

  • Use cabos finos para fazer conexões mais facilmente.
  • Conectar dispositivos em cadeia de modos que só uma única porta é precisado no computador.
  • Esta em conformidade com o padrão Plug and Play, assim o computador reconhecerá um dispositivo novo automaticamente. (Isto é tão duvidoso que é freqüentemente chamado "plug and pray".)
  • Transfere dados muito mais rápido que as portas mais antigas.
  • Suporta o " hot plugging" (adicionando e removendo dispositivos sem desligar primeiro o computador).
  • Distribui força ao longo de seu próprio cabo, assim dispositivos de baixo consumo podem operar sem um cabo de força separado.
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USB substitui uma variedade de conectores de portas seriais e paralelas com  uma porta combinada padrão. Cortesia da Kavi.

Quase todo novo sistemas de computador vem com uma aporta USB embutida. As portas FireWire, mais rápidas e mais caras poderão, ou não, aparecer algum dia.

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Tanto a Universal Serial Bus (USB) e a porta IEEE 1394 (Firewire) facilitam muito a conexão de dispositivos e são muito mais rápidas na transferencia de dados.

Universal Serial Bus(USB) permite plugar até 127 dispositivos em uma porta USB do computador, ou em qualquer outro dispositivo já plugado naquela porta. Por exemplo, você pode plugar um teclado no computador e então plugar um mouse ao teclado. A USB é muito mais rápida que a porta serial mais antiga e é capaz de manusear a maioria,  menos os dispositivos dados mais famintos por dados como discos rígidos, CD-ROM rápidos e equipamentos de vídeo de alta resolução . Uma grande vantagem é que você pode ajustar facilmente um sistema. Por exemplo, você pode ter um pequeno mouse  para crianças e um grande para adultos, ambos ativos ao mesmo tempo. A USB trabalha a 12 Mbps e é barata.

intel keyboard.gif (28129 bytes) Entre os produtos demonstrados por Intel na Comdex estava um teclado usando o Universal Serial Bus (USB) que tinha como característica um soquete para Miniature card embutida, para a rápida transferência de dados  do cartão para o PC. Cortesia da Intel.

Firewire foi concebido originalmente pela Apple, mas foi adotado desde então, pela indústria eletrônica e de computador. Às vezes chamado de IEEE 1394, o Firewire é muito mais rápido que a USB e é projetado para conectar até 63 dispositivos eletrônicos de consumo, como filmadoras digitais, máquinas fotográficas digitais, videogames digitais e também dispositivos de PC típicos como drives de CD-ROM, impressoras, scanners e discos rígidos. Também possibilita alta velocidade de conexão de Internet. Pode transferir 200 Mbps—ou 25 Mbps a qualquer um dispositivo.

Leitores de Cartão ou Adaptadores

Uma vez que você tem imagens armazenadas em um cartão flash, você precisa transferi-las para o computador. Computadores notebook possuem aberturas, comumente embutidas, mas para estes ou outros sistemas você pode precisar de adaptadores ou leitores de cartão.

Leitores de Cartão

Slots (baías) de cartão tornam possível inserir cartões de memória flash em um soquete em um teclado, um leitor de cartão independente, um adaptador de PC Card ou até mesmo um adaptador que se ajusta na abertura de seu drive de disquete. De lá as imagens podem ser descarregadas em outro lugar do sistema. Estes adaptadores são fabricados por companhias como Lexar Media, SanDisk e SCM Microsystems e estão disponíveis nos EUA através de vários fontes, inclusive CameraConnect e Intermart Systems. Muitos deles são plugados na porta paralela, mas modelos USB, mais rápidos, estão ficando comuns.

cfsm-reader.gif (21265 bytes) O The Digital Film Reader da Lexar Media divide a porta paralela com a sua impressora. Ele lê ambos os cartões CompactFlash e  os SmartMedia. A taxa de transferência é de 500Kb por segundo ou 20 vêzes mais rápido que uma conexão serial.  Imagem cortesia da Lexar Media
imate.jpg (118000 bytes) O ImageMate da SanDisk transfere imagens a 500KB por segundo--20 vezes mais rápido que uma conexão em uma porta serial. Pode download um cartão de CompactFlash de 10 megabyte em menos de um minuto, contra 10 minutos para uma porta serial. Cortesia de imagem da SanDisk.

Adaptadores de Cartão

Nem todos os cartões flash se ajustam a todas as aberturas de cartão e todos os leitores de cartão. Porém, existem adaptadores disponíveis que permitem casar cartões e aberturas.

CF_adapter.jpg (33381 bytes) Para usar um cartão CompactFlash com um computador laptop, você pode adquirir um adaptador para a abertura PC Card. Então o cartão CompactFlash pode deslizar para dentro deste adaptador. Cortesia de imagem da SanDisk.

Conexões Sem Fios

Cabos podem ser uma dor de cabeça para conectar e usar. Porém existem dois dispositivos ou tecnologias que o deixam evitá-los completamente.

Adaptador de Disquete

Parece que o drive de disquete 3.5 não partirá tão cedo. Não somente uma das mais vendidas máquinas fotográficas guarda   imagens em disquete, mas também agora há um adaptador FlashPath que você pode usar  uma abertura do drive para ler cartões SmartMedia. Antes ou depois que ele esteja no lugar, você coloca um cartão de memória SmartMedia flash  no FlashPath. Este adaptador sem igual não requer nenhuma conexão a cabo. Porém, exige um software para operar e deve ser instalado, assim não é facilmente movível de um sistema para outro. Embora não seja tão portátil quanto um disquete, os cartões CompactFlash armazenam muito mais imagens.

flashpath.jpg (15759 bytes) FlashPath é construído como um disquete de 3.5-polegadas e desliza pela abertura de um drive padrão, encontrada em quase todos os computadores. Cortesia da Toshiba.

Infravermelho

Infravermelho resolve a desagradável necessidade de conectar componentes por cabos. Usando um raio de luz infravermelha, uma máquina fotográfica digital podem "apontar-e-atirar" imagens para um dispositivo localizado na cercanias. O único pequeno problema é que a luz não pode ser obstruída e não faz curvas, assim você não pode download através de paredes ou ao redor de cantos.

Software de Transferência

Todas as máquinas fotográficas digitais vêm com software que lhe permite transferir imagens para seu computador e então vê-las. Porém, também existem alguns programas de terceiros que você pode querer dar uma olhada. Estes só trabalham com algumas máquinas fotográficas, assim assegure-se de que a sua funcionará, antes de experimentar.

TWAIN

Existe há antiga expressão " nunca os pares se encontrarão ". Quando scanners foram inicialmente conectados a PCs, assim era a situação. Todo o mundo tinha seu próprio jogo proprietário de protocolos que faziam o escaneamento só ser possível com o hardware ou software deles e alguns outros produtos que eles escolhiam para apoiar. O problema com este sistema era que scanners de fabricantes diferentes eram incompatíveis com muitos programas de aplicação. Antes de comprar um scanner, você tinha que conferir se suas aplicações trabalhavam com ele. Se você tinha um scanner, você tinha que estar seguro que suas aplicações trabalhariam com ele antes de você os comprar. Eles todos falavam "idiomas" diferentes. Para resolver este problema, um jogo de padrões, chamado TWAIN, foi desenvolvido. O nome "TWAIN"  não significa nada, embora muitas pessoas gostem de acreditar que ele representa "Tool Without An Interesting Name", ou ferramenta sem um nome interessante. Hardware e software que usam padrões TWAIN podem comunicar-se um com o outro. Estes padrões são embutidos em um driver de dispositivo que é instalado em seu sistema. É esto driver TWAIN que torna possível adquirir imagens diretamente de fontes externas, como máquinas fotográficas digitais, enquanto se trabalha dentro de uma aplicação como o Adobe Photoshop

Software para Descarregamento

O FotoExplorer da FotoNation é uma extensão que trabalha com Windows 95 ou NT. O FotoExplorer faz sua máquina fotográfica digital ser acessível como um disco rígido! Somente abrindo uma pasta dentro do "Meu Computador" no topo da escrivaninha do Windows, imagens da sua máquina fotográfica aparecem em uma pasta padrão do Windows e se tornam acessíveis através de pequenas fotos visíveis. As miniaturas das imagens conformam com o comando arrastar-e-colar do Windows e até mesmo podem ser apagadas da máquina fotográfica da mesma maneira que arquivos são apagados em outra pasta qualquer.

PIE (Picture Information Extractor) é um utilitário que renomeia arquivos ao extrair a informação dos arquivos JPG da máquina fotográfica e renomeia o nome de arquivo do tipo PIC000XX.JPG para um nome mais descritivo relacionado com a data e hora ou outra informação sobre a fotografia. O PIE também exibe informações capturadas da exposição de cada foto. Você pode ver facilmente a velocidade de obturação, velocidade, flash, abertura, posição do zoom e qualidade de resolução para cada imagem. Esta informação de exposição é armazenada no arquivo de JPG e permanecerá disponível contanto que o arquivo não seja modificado. O PIE também tem várias outras características úteis:

  • Preserva informação de exposição em arquiva texto padrão que também pode ser importado por uma planilha eletrônica ou banco de dados.
  • Lhe permite mover facilmente, copiar, apagar e renomear arquivos jpg.
  • Inclui um visualizador de imagem integrado.
  • Permite girar quadros de JPG sem qualquer perda de qualidade assim você pode tirar fotos em formato de retrato.
pie.gif (39987 bytes) O PIE exibe informação sobre quando foram tiradas fotos e os ajustes que foram usados para capturá-la. Cortesia da PIE.