








              
|
|
|

Câmera
Digital: Armazenamento e Downloading
|
Com máquinas fotográficas
tradicionais, o filme é usado para registrar e armazenar a imagem. Com máquinas
fotográficas digitais, dispositivos separados executam estas duas funções. A
imagem é capturada pelo sensor de imagem, então ela é armazenada na máquina
fotográfica em algum tipo de dispositivo de memória . Estas imagens
armazenadas na máquina fotográfica, devem ser as (descarregadas) para um PC e
armazenadas em um de seus dispositivos—usualmente um disco rígido. Freqüentemente
as imagens são comprimidas na máquina fotográfica assim há lugar para mais
delas no dispositivo de armazenamento.
Quando você tira
fotografias, elas têm que ser armazenadas temporariamente na máquina fotográfica;
normalmente em cartões de memória flash ou discos magnéticos giratórios.
Ambos os tipos de dispositivos de armazenamento compartilham algumas características
excelentes:
- Eles são apagáveis e
reutilizáveis.
- Eles são normalmente removíveis,
assim você pode remover um e pode plugar um outro. Deste modo, memória só
está limitada pelo número de dispositivos que você tem.
- Eles podem ser removidos da máquina
fotográfica e podem ser plugados no computador para transferir as imagens.
Também há impressoras com aberturas para estes dispositivos assim você
pode fazer impressões sem um computador.
Porque arquivos de imagens
digitais de alta qualidade são grandes, muito espaço de armazenamento é
necessário para os salvar. Por isto, a maioria das máquinas fotográficas lhe
dá duas opções:
- Você pode remover um
dispositivo de armazenamento, e substitui ele com outro. Isto é como
substituir um rolo acabado de filme com um novo.
- A maioria das máquinas fotográficas
lhe permite escolher entre dois ou três modos de compressão ou resolução.
Usando compressão alta ou baixa-resolução cria-se imagens menores de
modos que mais cabem em um dispositivo de armazenamento. O problema é
que as imagens não serão tão boas quanto aquelas que você tira a uma
mais baixa compressão ou resolução mais alta. A tabela abaixo dá
estimativas muito superficiais de como estas colocações afetam o número
de imagens que você pode armazenar em um dispositivo.
Memória |
Alta-Resolução |
Baixa-Resolução |
4
MB |
20 |
55 |
8
MB |
50 |
125 |
16
MB |
100 |
260 |
Vamos dar uma olhada em
algumas das formas principais de armazenamento em máquinas fotográficas
digitais, começando com a memória mais comum da forma flash .
Como aumentou a
popularidade de dispositivos de portáteis como máquinas fotográficas
digitais, registradores de voz, telefones celulares e computadores, assim também
aumentou a necessidade por dispositivos de memória pequenos, baratos. O tipo
que mais pegou é o chamado memória flash, às
vezes também chamado de filme digital. A memória flash usa chips de estado sólido
para armazenar seus arquivos de imagem. De algum modo, estes chips são como os
chips de RAM usados dentro de seu computador, mas eles têm uma diferença
importante. Eles não requerem nenhuma bateria e não perdem seus dados quando a
bateria acaba. Seus arquivos são retidos indefinidamente sem qualquer força
fornecida aos componentes do Flash. Estes chips são empacotados dentro de um
recipiente com conectores e a unidade inteira é chamada de um cartão.
 |
 |
Se você tira a cobertura de um
cartão de memória flash, você encontra circuitos de estado sólido.
Cortesia da SanDisk. |
Memória flash é entrada em uma
variedade de formas e tamanhos. Cortesia da SanDisk |
Cartões de memória Flash podem ser plugados em uma máquina fotográfica,
ou em uma abertura para cartão construída no computador ou ainda conectado e
ele por um cabo. Estes cartões consomem pouca energia, tomam pouco espaço e são
muito resistentes. Eles também são muito convenientes; você pode levar um
lote deles com você e muda-los como precisar (assumindo que você possa comprar
muitos deles).
 |
Cartões Flash podem ser plugados
em laptops, máquinas fotográficas e computadores de mesa. Cortesia de
imagem da SanDisk. |
Existe um velho jogo de palavras para começar uma piada que começa
com " eu tenho notícias boas e notícias ruins". As notícias boas são
que nós temos estes cartões de memória flash. As notícias ruins são que
eles são encontrados em uma variedade de formatos que não são intercambiáveis.
Uma vez você tenha um investimento considerável em cartões de memória, você
esta obrigado a usar só aquelas máquinas fotográficas que apoiam seu formato.
Tipos de Memória Flash
Até recentemente, a maioria cartões de flash estiveram enquadrados
no formato padrão de PC Card (PCMCIA) que são extensamente usados em
computadores laptop.. Porém, com o crescimento do mercado da máquina fotográfica
digital e outros, foram introduzidos formatos menores. Como resultado da competição,
máquinas fotográficas apoiam uma confusa variedade de cartões de memória
flash incompatíveis, que incluem (mas como os advogados dizem "não
limitado somente") o seguinte:
- Cartões de PC
- CompactFlash
- Miniature Card
- SmartMedia
- Cartões de MultiMídia
- MemorySticks
Cada um destes formatos é apoiado por seu próprio grupo de companhias.
Alguns são extensamente usados, e alguns ainda têm que achar uma audiência
grande. Para aprender mais, visite a homepage da PCMCIA.
O CompactFlash foi desenvolvido pela SanDisk Corp e usa a popular
arquitetura ATA que emula um disco rígido. Os cartões têm 1.433-polegadas
(36,4 mm) de largura por 1.685-polegadas (42,8 mm) de comprimento—mais ou
menos do tamanho de uma caixa de fósforos. Naquela época foi escrito que o
CompactFlash parecia ser o vencedor no jogo da memória flash. Era a formato de
armazenamento de interno de máquina fotográfica mais amplamente usado . O
formato é apoiado por um número grande de companhias que formam a Compact
Flash Association para promover a adoção de um único formato de
armazenamento de dados para máquinas fotográficas digitais (o deles).
 |
Os cartões CompactFlash da SanDisk também podem ser usados em
adaptadores de PC Card. Cortesia da SanDisk.
|
Um
novo cartão CompactFlash Tipo II (5mm de espessura) foi recentemente
introduzido. Na fotografia ele será usado para cartões flash de alta
capacidade e cartões de discos magnéticos como o IBM Microdrive.
Cartões CF Tipo I (3.3mm de espessura) são compatíveis com os CF Tipo II e
podem ser inseridos em qualquer slot para CF Tipo II.
SmartMedia
SmartMedia é o meio de armazenamento mais fino disponível,
aproximadamente a metade da área de um cartão de crédito e tem o de um
disquete pequeno (45mm x 37mm x 0,76mm). Baseado em uma arquitetura ATA, tem um
formato que lhe permite ser inserido na abertura de memória da máquina fotográfica
do modo correto. A vantagem principal de SmartMedia é sua simplicidade; é nada
além de um chip flash em um cartão. Ele não contém nenhum controlador e
nenhum circuito de apoio o que reduz o tamanho do cartão e também custos
industriais. O problema com esta solução é que as funções de controle
necessárias têm que residir na máquina fotográfica e então a
compatibilidade com versões mais novas ou mais velhas dos cartões não está
garantida. Muitas das primeiras máquinas fotográficas digitais que usaram este
meio de armazenamento tiveram que ser devolvidas aos fabricantes delas para
receberem versões aperfeiçoadas quando a próxima geração de cartões de
alta capacidade foi lançada. Este formato é apoiado por um grupo de companhias
formadores do Solid State Floppy Disk
Card Forum.
 |
SmartMedia cortesia da Toshiba.
|
Cartões de PC (ATA)
Quando computadores laptop ficaram populares, eles não tinham espaço
para dispositivos de armazenamento grandes, então pequenos cartões para serem
plugados foram desenvolvidos. Inicialmente chamados de cartões de PCMCIA
(devido a inesquecível Personal Computer Memory Card International Association),
este nome foi mudado depois para Cartões de PC (PC Cards). Porém, não todo
mundo trocou para o nome novo assim os cartões são chamados agora através de
dois nomes! (Nós podemos pausar aqui para imaginar a reunião onde o nome
impronunciável PCMCIA foi escolhido? É possível que álcool ou drogas
estiveram de alguma maneira envolvidos?)
Seja qual for o nome que você chama estes dispositivos, eles são usados na
maioria dos computadores notebook e algumas máquinas fotográficas. Com o
tamanho de um cartão de crédito espesso, Cartões de PC são encontrados em
uma variedade de formatos, mas é o cartão Tipo I e Tipo II que são de
estado sólido, ou memória de flash.
Todos os cartões de PC têm o mesmo comprimento e largura (85,6 mm x 54,0 mm
ou 3.3 " x 2.13 "), mas espessura diferente. O Tipo I tem 3,3 mm, Tipo
II 5,0 mm e Tipo III tem 10,5. Tipo IV aloja um cartão de
Tipo II e um Tipo III, ou dois cartões Tipo II.
 |
Os três tipos existentes são compatíveis
com seus antecessores e podem se ajustar na abertura a que eles foram
projetados, ou em qualquer abertura projetada para um cartão mais
espesso. De fato, dois cartões Tipo I podem se ajustar em uma
abertura de Tipo III.
|
Há uma variedade de cartões de PC, mas o tipo usado para
armazenamento de imagem digital é o compatível com ATA . Estes cartões
satisfazem a um padrão de indústria (chamado PCMCIA-ATA ou Anexo A ) assim
eles podem ser trocados entre diversos dispositivos e sistemas. Qualquer cartão
compatível ATA trabalhará com qualquer sistema compatível ATA e incluirá máquinas
fotográficas digitais e quase todos os computadores (bem, talvez não
mainframes).
 |
 |
O PC Card
Tipo II da SanDisk em uma abertura de computador de mesa. Cortesia
de imagem da SanDisk. |
A Toshiba PDR-5 tem um Cartão de
PC construído nela, assim você só precisa
deslizá-la na abertura PC Card do computador para carregar as
imagens . Cortesia da Toshiba |
Em 1996 a Intel introduziu o Cartão de Miniatura e planeja fazer
disto a entrada principal deles na arena do dispositivo de computação portátil.
Ele tem só 38 mm x 35 mm x 3,5 mm, aproximadamente 25% do tamanho de um cartão
de PC. No outono de 1998, eles admitiram não terem tido êxito ao
penetrar neste mercado e decidiram reposicionar o produto para outras aplicações.
Se você pensa que a Intel é insuperável, você agora sabe de uma área onde
eles provaram ser vulneráveis. A organização da promoção deste grupo é o Miniature
Card Implementers Forum
 |
Os Miniature Cards, cortesia da Intel.
|
SanDisk e Siemens AG desenvolveram o MultiMediaCard (MMC), atualmente
o menor dispositivo de armazenamento de estado sólido . Só têm 32 mm de
altura, 24 mm de largura e 1,40 de espessura—mais ou menos do tamanho de uma
moeda de um quarto de dólar norte-americano. Inicialmente introduzido com
capacidades entre 2 e 10 megabytes, o plano é introduzir um de 128MB no ano
2001. Ele não está sendo direcionado atualmente para máquinas fotográficas
digitais, mas pode ser algum dia. Este formato MMC é apoiado pela MultiMedia
Cartão Associação. Este formato é apoiado pela Multimedia
Card Association
 |
Os Cartões de Multimedia da SanDisk
não são muito maior que um quarto de dólar americano. Cortesia de
imagem da SanDisk. |
Sony MemoryStick™
A Sony desenvolveu uma forma nova de memória flash chamada de Memória
Stick™ e moldou-a em algo como pedaço de goma de mascar. Projetado para uso
em computadores pessoais e uma variedade ampla de produtos de Audio Visual
digitais, a Memória Stick™ pode ser usada para armazenar todos os tipos de
dados, inclusive imagens. As primeiras versões têm capacidades de até 32
Mbytes que usam chips flash disponíveis atualmente, mas pode ser aumentada a
capacidade quando chips mais densos estiverem disponíveis.

|
A nova memória da Sony,
cartões Memory Stick™ são uma solução nova. Cortesia da Sony. |
Quando são armazenadas imagens na memória de sua máquina fotográfica,
eles são armazenadas de um modo específico--chamado de um formato de arquivo.
A maioria das companhias de máquina fotográfica usam o próprio formato de
arquivo deles, chamado de formato proprietário porque outras companhias não
podem usá-lo. Esta profusão de formatos proprietários faz com que seja impossível
trocar livremente imagens diretamente da memória da máquina fotográfica. Por
exemplo, se você quer imprimir diretamente em outra impressora, você não
poderá fazê-lo, se elas estiverem reguladas para máquinas fotográficas
diferentes. Quando a Kodak montar quiosques públicos onde você possa imprimir
suas imagens digitais, você pode não ter sorte. Em algum momento, todos terão
de concordar em usar o mesmo formato de arquivo, assim imagens poderão ser
compartilhadas mais livremente. (Imagine se filmes 35mm tivessem tamanhos
diferentes para máquinas fotográficas Canon e Nikon.) Como é típico, porém,
há vários formatos de arquivos incompatíveis que competem para dominarem o
mercado:
- O Camera Image File Format (CIFF) é apoiado por vinte ou mais fabricantes
de máquina fotográfica inclusive Canon, Nikon, Olympus e Pentax.
- O formato Exchangeable Image File (EXIF) é apoiado pela Kodak e Fuji. Sua
grande vantagem é que apoia o formato FlashPix de imagem (veja Capítulo
7).
- O Polaroid Digital Negative (PDN) provê imagens grandes de arquivos
pequenos.
Em vez de memória de flash, algumas máquinas fotográficas são
projetadas para usar mídia magnética giratória, como o disquete e
discos rígidos em seu sistema de PC.
Um dos meios de armazenamento mais velhos e mais baratos e ainda em
uso é o disquete de 3 1/2-polegadas. Seria muito difícil não achar um
sistema que pudesse ler estes discos. Há pelo menos uma máquina fotográfica
digital que escolheu este meio como armazenamento. Mas para isto tiveram de
aumentar um pouco o tamanho da máquina fotográfica , mas a poupança no custo
e o pronto acesso a drives que possam abrir e usar os arquivos de imagem
compensam esta negligência em muitas situações. Quase todos os outros tipos
de armazenamento requerem hardware especial ou software na máquina antes dos
arquivos serem transferidos ou abertos. É a utilização universal que o faz tão
atraente.
 |
A Digital Mavica da Sony tem sido um sucesso de vendas por
causa da conveniência que ela lhe trás. As imagens são guardadas
num diskette que pode ser lido por qualquer computador. Cortesia da Sony.
|
Cartões de PC estão disponíveis em uma versão chamado Tipo III que
são discos rígidos giratórios. Um cartão mais novo, Tipo IV será usado para
discos rígidos de alta capacidade ou segurar dois dos cartões mais finos ao
mesmo tempo.
 |
O cartão
SanDisk Tipo III de 175 megabytes é um disco rígido muito
pequeno. Cortesia de imagem da SanDisk. |
O Clik drive da Iomega! usa um disco quadrado de 2-polegadas de 40
megabytes. Uma versão do Clik! drive esta projetado para prover armazenamento
adicional na estrada. Quando seu cartão de flash está cheio, você pode fazer
o download as imagens para um Clik! drive movido a bateria. De volta a sua casa
ou escritório, basta colocar o drive em sua estação acoplada e download as
fotos para o computador. Os discos de 40 megabyte do Clik! são muito mais
baratos que a memória flash, assim você pode fotografar por dias sem ter que
comprar cartões de memória flash caros.
 |
O Iomega
Click Disk permite você fazer o download as imagens enquanto ao
ar livre e continuar fotografando. Cortesia da Iomega.
|
Discos rígidos
Um das desvantagens atuais de cartões de memória flash compactos é
capacidade de armazenamento limitada. Para máquinas fotográficas de alta
resolução esta é uma real desvantagem. Uma solução são drives de disco rígido
de alta capacidade e velocidade. Até recentemente, estes drives eram muito
grandes para serem montados dentro de máquinas fotográficas, mas agora isso
mudou. As dimensões da unidade inteira são 42,8mm x 36,4mm x 5,0mm—menores
em volume e mais leves em peso que um rolo de filme. Estes drives aparecerão
primeiro em máquinas fotográficas profissionais caras, mas eventualmente cairão
em preço para um ponto onde eles poderão ser usados em máquinas fotográficas
de consumo.
 |
IBM introduziu microdrives de 340
MB e de 170 MB para uso em máquinas fotográficas digitais. |
Uma vez que você tirou imagens, você tem que transferi-las
(descarregá-las) da máquina fotográfica para seu computador. Quando
descarregadas, elas são copiadas do dispositivo de armazenamento da máquina
fotográfica a um dispositivo de armazenamento no computador. Tipicamente a
primeira fase neste processo é fazer o download das miniaturas de cada file—o
equivalente digital de uma folha de contato. Você então usa estas imagens para
escolher quais arquivos devem ser descarregados e quais apagados. Como você verá
aqui, há vários modos em que os arquivos são transferidos de fato.
O que é Download?
Quando você transfere arquivos entre
computadores, você esta uploading e downloading. Estas condições
simplesmente se referem à direção de transferência. Uploading
simplesmente significa que você está enviando o arquivo para outro
sistema. Downloading significa que você está transferindo um
arquivo de outro computador para o seu. Em fotografia digital você
descarrega imagens da máquina fotográfica para um computador e carrega
elas do computador para a máquina fotográfica.
|
Conexões a Cabo
Cabos conectam algumas máquinas fotográficas a uma porta serial
(lenta), paralela (rápida), SCSI (mais rápida), ou USB (ainda mais rápida) do
computador. Tudo que você tem que fazer é rastejar atrás do computador plugar
uma ponta em uma porta e então deixar a outra oscilando em seu topo da
escrivaninha até que você precisa dela. Uma solução melhor é uma estação
de conexão que tem um berço separado para a máquina fotográfica e esta
permanentemente conectada ao computador através de um cabo. Você só precisa
assentar a máquina fotográfica neste berço para fazer o download de
suas imagens. É rápido e fácil.
Portas Seriais
Portas seriais são usualmente usadas para conectarmos modems analógicos,
assim você pode conectar-se à Web. Porém, muitas máquinas fotográficas
digitais os usam para transferir arquivos de imagem para o computador. Elas
transferem só um bit de dados de cada vez, assim eles têm um real
problema com velocidade—ou melhor, a falta dela.. Não há uma porta mais
lenta no computador. Fazer o downloading de dados por uma porta serial é lento,
chegando a até 10 minutos por imagem!
Portas Paralelas
Portas paralelas normalmente são reservadas para impressoras e alguns
tipos de dispositivos de armazenamento externos. Elas transferem dados 8
bits de cada vez em vias paralelas, assim elas provêem um modo mais rápido
para transferir imagens que a porta serial.
Muitos leitores de cartão flash são conectados pela porta paralela. Se você
usa um, seguramente seja tem um conector que lhe possibilita plugá-lo numa
porta paralela do computador e plugar a sua impressora no conector do cartão.
Se não tiver esta capacidade, você terá que ficar trocando cabos.
Portas SCSI
Muitos dispositivos como scanners, discos rígidos e CD-ROMS, podem
ser conectado a uma porta SCSI (Small Computer System Interface). Uma grande
vantagem deste tipo de porta é que mais de um dispositivo pode ser conectado a
mesma porta. Um dispositivo é plugado na porta e então outro dispositivo é
plugado no primeiro dispositivo. Este processo, chamado de "cadeia"
reduz o número de "portas tomadas por todos estes dispositivos. Portas
SCSI são rápidas, mas em PCs você precisa de um cartão SCSI e as várias
configurações necessárias podem ser difíceis de fazer.
USB e IEEE 1394 (Firewire)
Como a demanda para entrada e saída de dados aumentaram, portas
seriais e mesmo SCSI se tornaram num "gargalo de garrafa" para o
desempenho dos sistemas. Duas novas mas portas seriais complementares, a USB e a
IEEE 1394 (Firewire), estão sendo somadas agora aos sistemas para melhorarem
esta situação. Ambas as portas têm algumas características em comum. Cada
uma delas pode:
- Use cabos finos para fazer conexões mais facilmente.
- Conectar dispositivos em cadeia de modos que só uma única porta é
precisado no computador.
- Esta em conformidade com o padrão Plug and Play, assim o computador
reconhecerá um dispositivo novo automaticamente. (Isto é tão duvidoso que
é freqüentemente chamado "plug and pray".)
- Transfere dados muito mais rápido que as portas mais antigas.
- Suporta o " hot plugging" (adicionando e removendo dispositivos
sem desligar primeiro o computador).
- Distribui força ao longo de seu próprio cabo, assim dispositivos de
baixo consumo podem operar sem um cabo de força separado.
 |
 |
USB substitui uma
variedade de conectores de portas seriais e paralelas com uma
porta combinada padrão. Cortesia da Kavi. |
Quase todo novo sistemas de computador vem com uma aporta USB
embutida. As portas FireWire, mais rápidas e mais caras poderão, ou não,
aparecer algum dia.
 |
Tanto a Universal Serial Bus (USB) e a porta IEEE 1394 (Firewire)
facilitam muito a conexão de dispositivos e são muito mais rápidas
na transferencia de dados.
|
Universal Serial Bus(USB) permite
plugar até 127 dispositivos em uma porta USB do computador, ou em qualquer
outro dispositivo já plugado naquela porta. Por exemplo, você pode plugar um
teclado no computador e então plugar um mouse ao teclado. A USB é muito mais rápida
que a porta serial mais antiga e é capaz de manusear a maioria, menos os
dispositivos dados mais famintos por dados como discos rígidos, CD-ROM rápidos
e equipamentos de vídeo de alta resolução . Uma grande vantagem é que você
pode ajustar facilmente um sistema. Por exemplo, você pode ter um pequeno mouse
para crianças e um grande para adultos, ambos ativos ao mesmo tempo. A USB
trabalha a 12 Mbps e é barata.
 |
Entre os produtos demonstrados por
Intel na Comdex estava um teclado usando o Universal Serial Bus (USB)
que tinha como característica um soquete para Miniature card embutida,
para a rápida transferência de dados do cartão para o PC.
Cortesia da Intel. |
Firewire foi concebido
originalmente pela Apple, mas foi adotado desde então, pela indústria eletrônica
e de computador. Às vezes chamado de IEEE 1394, o Firewire é muito mais rápido
que a USB e é projetado para conectar até 63 dispositivos eletrônicos de
consumo, como filmadoras digitais, máquinas fotográficas digitais, videogames
digitais e também dispositivos de PC típicos como drives de CD-ROM,
impressoras, scanners e discos rígidos. Também possibilita alta velocidade de
conexão de Internet. Pode transferir 200 Mbps—ou 25 Mbps a qualquer um
dispositivo.
Leitores de Cartão ou Adaptadores
Uma vez que você tem imagens armazenadas em um cartão flash, você
precisa transferi-las para o computador. Computadores notebook possuem
aberturas, comumente embutidas, mas para estes ou outros sistemas você pode
precisar de adaptadores ou leitores de cartão.
Leitores de Cartão
Slots (baías) de cartão tornam possível inserir cartões de memória
flash em um soquete em um teclado, um leitor de cartão independente, um
adaptador de PC Card ou até mesmo um adaptador que se ajusta na abertura de seu
drive de disquete. De lá as imagens podem ser descarregadas em outro lugar do
sistema. Estes adaptadores são fabricados por companhias como Lexar
Media, SanDisk e SCM
Microsystems e estão disponíveis nos EUA através de vários fontes,
inclusive CameraConnect
e Intermart Systems. Muitos deles são
plugados na porta paralela, mas modelos USB, mais rápidos, estão ficando
comuns.
 |
O
The Digital Film Reader da
Lexar Media divide a porta paralela com a sua impressora. Ele lê
ambos os cartões CompactFlash e os SmartMedia. A
taxa de transferência é de 500Kb por segundo ou 20 vêzes mais rápido
que uma conexão serial. Imagem cortesia da Lexar
Media |
 |
O ImageMate da SanDisk transfere
imagens a 500KB por segundo--20 vezes mais rápido que uma conexão em
uma porta serial. Pode download um cartão de CompactFlash de 10
megabyte em menos de um minuto, contra 10 minutos para uma porta serial.
Cortesia de imagem da SanDisk. |
Adaptadores de Cartão
Nem todos os cartões flash se ajustam a todas as aberturas de cartão
e todos os leitores de cartão. Porém, existem adaptadores disponíveis que
permitem casar cartões e aberturas.
 |
Para usar um cartão CompactFlash
com um computador laptop, você pode adquirir um adaptador para a
abertura PC Card. Então o cartão CompactFlash pode deslizar para
dentro deste adaptador. Cortesia de imagem da SanDisk. |
Conexões Sem Fios
Cabos podem ser uma dor de cabeça para conectar e usar. Porém
existem dois dispositivos ou tecnologias que o deixam evitá-los completamente.
Adaptador de Disquete
Parece que o drive de disquete 3.5 não partirá tão cedo. Não
somente uma das mais vendidas máquinas fotográficas guarda imagens
em disquete, mas também agora há um adaptador FlashPath
que você pode usar uma abertura do drive para ler cartões SmartMedia.
Antes ou depois que ele esteja no lugar, você coloca um cartão de memória
SmartMedia flash no FlashPath. Este adaptador sem igual não requer
nenhuma conexão a cabo. Porém, exige um software para operar e deve ser
instalado, assim não é facilmente movível de um sistema para outro. Embora não
seja tão portátil quanto um disquete, os cartões CompactFlash armazenam muito
mais imagens.
 |
FlashPath é construído como um
disquete de 3.5-polegadas e desliza pela abertura de um drive padrão,
encontrada em quase todos os computadores. Cortesia da Toshiba. |
Infravermelho
Infravermelho resolve a desagradável necessidade de
conectar componentes por cabos. Usando um raio de luz infravermelha, uma máquina
fotográfica digital podem "apontar-e-atirar" imagens para um
dispositivo localizado na cercanias. O único pequeno problema é que a luz não
pode ser obstruída e não faz curvas, assim você não pode download através
de paredes ou ao redor de cantos.
Software de Transferência
Todas as máquinas fotográficas digitais vêm com software que lhe
permite transferir imagens para seu computador e então vê-las. Porém, também
existem alguns programas de terceiros que você pode querer dar uma olhada.
Estes só trabalham com algumas máquinas fotográficas, assim assegure-se de
que a sua funcionará, antes de experimentar.
TWAIN
Existe há antiga expressão " nunca os pares se encontrarão ".
Quando scanners foram inicialmente conectados a PCs, assim era a situação.
Todo o mundo tinha seu próprio jogo proprietário de protocolos que faziam o
escaneamento só ser possível com o hardware ou software deles e alguns outros
produtos que eles escolhiam para apoiar. O problema com este sistema era que
scanners de fabricantes diferentes eram incompatíveis com muitos programas de
aplicação. Antes de comprar um scanner, você tinha que conferir se suas
aplicações trabalhavam com ele. Se você tinha um scanner, você tinha que
estar seguro que suas aplicações trabalhariam com ele antes de você os
comprar. Eles todos falavam "idiomas" diferentes. Para resolver este
problema, um jogo de padrões, chamado TWAIN, foi desenvolvido. O nome "TWAIN"
não significa nada, embora muitas pessoas gostem de acreditar que ele
representa "Tool Without An Interesting Name", ou ferramenta sem um
nome interessante. Hardware e software que usam padrões TWAIN podem
comunicar-se um com o outro. Estes padrões são embutidos em um driver de
dispositivo que é instalado em seu sistema. É esto driver TWAIN que torna possível
adquirir imagens diretamente de fontes externas, como máquinas fotográficas
digitais, enquanto se trabalha dentro de uma aplicação como o Adobe
Photoshop
Software para Descarregamento
O FotoExplorer da
FotoNation é uma extensão que trabalha com Windows 95 ou NT. O FotoExplorer
faz sua máquina fotográfica digital ser acessível como um disco rígido!
Somente abrindo uma pasta dentro do "Meu Computador" no topo da
escrivaninha do Windows, imagens da sua máquina fotográfica aparecem em uma
pasta padrão do Windows e se tornam acessíveis através de pequenas fotos visíveis.
As miniaturas das imagens conformam com o comando arrastar-e-colar do Windows e
até mesmo podem ser apagadas da máquina fotográfica da mesma maneira que
arquivos são apagados em outra pasta qualquer.
PIE (Picture Information
Extractor) é um utilitário que renomeia arquivos ao extrair a informação dos
arquivos JPG da máquina fotográfica e renomeia o nome de arquivo do tipo
PIC000XX.JPG para um nome mais descritivo relacionado com a data e hora ou outra
informação sobre a fotografia. O PIE também exibe informações capturadas da
exposição de cada foto. Você pode ver facilmente a velocidade de obturação,
velocidade, flash, abertura, posição do zoom e qualidade de resolução para
cada imagem. Esta informação de exposição é armazenada no arquivo de JPG e
permanecerá disponível contanto que o arquivo não seja modificado. O PIE também
tem várias outras características úteis:
- Preserva informação de exposição em arquiva texto padrão que também
pode ser importado por uma planilha eletrônica ou banco de dados.
- Lhe permite mover facilmente, copiar, apagar e renomear arquivos jpg.
- Inclui um visualizador de imagem integrado.
- Permite girar quadros de JPG sem qualquer perda de qualidade assim você
pode tirar fotos em formato de retrato.
 |
O PIE exibe informação sobre
quando foram tiradas fotos e os ajustes que foram usados para capturá-la.
Cortesia da PIE. |
|
|